Return to Article Details Analysis of Factors Influencing the Interest of Islamic Economics Students of the Class of 2023 in Opening an Islamic Bank Account Download Download PDF

Validation errors:

Failed to locate the main schema resource at 'https://www.crossref.org/schemas/crossref4.3.6.xsd'.

Invalid XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doi_batch xmlns="http://www.crossref.org/schema/4.3.6" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:jats="http://www.ncbi.nlm.nih.gov/JATS1" xmlns:ai="http://www.crossref.org/AccessIndicators.xsd" version="4.3.6" xsi:schemaLocation="http://www.crossref.org/schema/4.3.6 https://www.crossref.org/schemas/crossref4.3.6.xsd">
  <head>
    <doi_batch_id>_1777539073</doi_batch_id>
    <timestamp>20260430085113000</timestamp>
    <depositor>
      <depositor_name>Medina Masri</depositor_name>
      <email_address>editor@jurnal.sinesia.id</email_address>
    </depositor>
    <registrant>Yayasan Penelitian Dan Pengabdian Masyarakat Sisi Indonesia</registrant>
  </head>
  <body>
    <journal>
      <journal_metadata>
        <full_title>Inspirasi : Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan</full_title>
        <abbrev_title>Inspirasi-JPK</abbrev_title>
        <issn media_type="electronic">3062-892X</issn>
      </journal_metadata>
      <journal_issue>
        <publication_date media_type="online">
          <month>01</month>
          <day>02</day>
          <year>2026</year>
        </publication_date>
        <journal_volume>
          <volume>3</volume>
        </journal_volume>
        <issue>1</issue>
      </journal_issue>
      <journal_article xmlns:jats="http://www.ncbi.nlm.nih.gov/JATS1" xmlns:ai="http://www.crossref.org/AccessIndicators.xsd" publication_type="full_text" metadata_distribution_opts="any">
        <titles>
          <title>Perancangan Komik Digital sebagai Media Informasi untuk Meningkatkan  Kesadaran akan Dampak Negatif Judi Online</title>
        </titles>
        <contributors>
          <person_name contributor_role="author" sequence="first" language="id">
            <given_name>Kevin</given_name>
            <surname>Raihan Rawis</surname>
            <alt-name>
              <name language="en">
                <surname>Raihan Rawis</surname>
                <given_name>Kevin</given_name>
              </name>
            </alt-name>
          </person_name>
          <person_name contributor_role="author" sequence="additional" language="id">
            <given_name>Ratih</given_name>
            <surname>Mahardika</surname>
            <ORCID>https://orcid.org/0009-0002-1750-0282</ORCID>
            <alt-name>
              <name language="en">
                <surname>Mahardika</surname>
                <given_name>Ratih</given_name>
              </name>
            </alt-name>
          </person_name>
        </contributors>
        <jats:abstract xmlns:jats="http://www.ncbi.nlm.nih.gov/JATS1">
          <jats:p>Perkembangan teknologi digital memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk mengakses segalanya. Namun hal ini juga dapat menimbulkan masalah, seperti praktik judi online. Penggunaan judi online memberikan dampak pada kehidupan sosial, ekonomi, dan kesehatan mental, terutama bagi remaja dan dewasa awal. Tujuan dari penelitian ini yaitu menyusun rancangan desain komik digital berbasis Webtoon sebagai media informasi tentang dampak judi online yang mudah diakses dengan visual menarik. Penelitian ini menggunakan jenis mixed-method dengan pendekatan Design Thinking yang mempunyai lima tahapan, yaitu Empathize Define, Ideate, Prototype, dan Test. Data ini diperoleh melalui wawancara dengan psikolog, melakukan kuesioner kepada 152 responden berusia 15-25 tahun (rentang usia yang salah satu rentan terkena judi online berdasarkan data komdigi dan PPATK 2024) studi literatur, serta melakukan komparasi komik. Hasilnya komik ini cukup efektif sebagai media informasi, dengan hasil 94,4% responden mendapatkan pengetahuan baru, 80,65% menganggap komik bermanfaat sebagai media informasi pemahaman judi online. Penelitian selanjutnya disarankan untuk mengembangkan media serupa dengan tema yang sama atau isu sosial lainnya dengan kualitas visual lebih baik dan alur cerita yang lebih kuat agar pesan edukatif lebih mudah diterima semua kalangan masyarakat.</jats:p>
        </jats:abstract>
        <publication_date media_type="online">
          <month>04</month>
          <day>26</day>
          <year>2026</year>
        </publication_date>
        <pages>
          <first_page>56</first_page>
          <last_page>77</last_page>
        </pages>
        <ai:program xmlns:ai="http://www.crossref.org/AccessIndicators.xsd" name="AccessIndicators">
          <ai:license_ref>https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0</ai:license_ref>
        </ai:program>
        <doi_data>
          <doi>10.69836/inspirasi-jpk.v3i1.687</doi>
          <resource>https://jurnal.sinesia.id/index.php/Inspirasi-JPK/article/view/687</resource>
          <collection property="crawler-based">
            <item crawler="iParadigms">
              <resource>https://jurnal.sinesia.id/index.php/Inspirasi-JPK/article/download/687/237</resource>
            </item>
          </collection>
          <collection property="text-mining">
            <item>
              <resource mime_type="application/pdf">https://jurnal.sinesia.id/index.php/Inspirasi-JPK/article/download/687/237</resource>
            </item>
          </collection>
        </doi_data>
      </journal_article>
    </journal>
  </body>
</doi_batch>